dnfbuff称号哪些
dnfbuff称号介绍dnfbuff称号一共有7个,分别是2013盛档蠢世狂欢、2014盛世狂欢、2015盛世狂欢、爱蜜莉雅的慰藉、碧翠丝的信任、拉姆的鼓舞和蕾姆的真心,这7个称号本身自带1级buff技能,使用宝珠可以洗出2级buff技能,加起来就是3级buff技能行灶陪。其中2013盛世狂欢、2014盛世狂欢和2015盛世狂欢分别是2013、2014和2015年的周年庆称号,爱蜜莉雅的慰藉、碧翠丝的信任、拉姆的鼓舞和蕾姆的真心是2019年的五一称号。
地下城与勇士辩答《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF玩家绝版称号两级BUFF被暗改,客服回复统一修改,你怎么看?
其实 游戏 中出现道具被修改的事不是一天两天了,史诗防具武器装备各种设定都被改变过,这并不稀奇,倒是有些绝版称号被暗中修改了,那才是真的一件奇葩的事 。
15年盛世狂欢称号被系统修改
大家知道早几年的周庆年称号可是绝版珍惜道具,多少玩家没注意它的巨大价值,遗憾错过了它们。能够眼光独到的将换装buff技能弄成两级的可不多见,这位玩家就是一位当时选择正确称号技能的赢家。两级暴走正好搭配红眼,可是有一段时间再看称号,它却变成了鬼泣的技能。
这是啥玩意?暴走咋变成了这个技能,这位玩家一脸懵逼,系统还会无缘无故的改称号,还有这操作?不过幸亏它后来改过来了,要不然一个绝版称号消失了,想想都可惜。
不过这位红眼玩家不是特立独行的,一位女鬼剑玩家的经历更让人糟心,帝国的晨曦称号同样是绝版珍惜道具,而且是老玩家的见证,现在新建女鬼剑根本不会有什么称号奖励。
结果有一天玩家上线发现没有时间限制的称号变成了州宏有期限的称号,这个莫名其妙的改动让他大为恼火,找了客服,结果客服也没解决,于是就失去了这么个极品称号。
其实多数情况下,这种绝版道具的改动都是系统的bug,策划犯不着没这野液点数量的称号跟玩家过不去。我曾经时装技能还改过呢,后面还不是恢复原样。你们有过这样的经历么?
其实呢毒奶粉的猫腻事情也不是一次两次了,称号被暗改的事也不是第一次出现,不过讲道理确实是很恶心,特别是对于已经洗出来二级称号的兄弟来说,无疑于一次的沉重性打击。
而我们有一位亲爱的勇士呢就真的遇到了这种狗血的事。15年盛世狂欢,当年免费送的称号,但是洗一次属性还是需要20w的,而当时没有堆Buff的操作,很多兄弟也就没有去专门弄这个,也只有偶尔会遇到一些大佬级别眼光长远的会去洗一波Buff。
然后这位兄弟呢洗出来了一个2级的暴走,虽然不如剑魂破极兵刃那么珍惜,但以后的红眼也要走绿皮的,称号是两级的话就会空出来一个绿皮装备,提升还是有的。
但过分的是,最近再看这个称号的时候忽然变成了恐惧光环?恐惧光环是什么呢?是隔壁鬼泣兄的一个被动技能,效果如何先不说,关键是人家是狂战啊,你这直接把暴走换成了恐惧光环,分明是风马牛不相及啊……
但你以为这是特例?其实遇到暗改的不止这一位兄弟,很多的勇士都会经历过这种操作,只是有些勇士是脱坑了,有些是后来又改回来了,话说策划也没必要和这么一个小称号为难吧,莫不如系统有智慧了自己在瞎瘠薄乱改?
不管怎么说,无缘无故损失一个称号还是很可惜的,特别还是这么高逼格的称号,而客服给出的回答又模棱两可,玩个毒奶粉也是难受,不仅要研究副本打法,还要和策划斗智斗勇……
兄弟们要是也有这个称号的,不妨看看自己的属性有没有被暗中动了手脚,以后红眼走绿皮的话,一个二级称号可也是可遇不可求的啊……
你一说这个,我就来气啊。我曾经就有一个二级使徒化身BUFF的称号,后来不知道怎么莫名其妙的就变了。
你说变成其他的技能,我还能理解,这莫名其妙的变成了物理攻击+7,想一想以前为了弄这个二级的使徒称号,花费了无数的金币去刷,20W金币一次虽然不算多,但是想要刷出一个自己二级称号,那就贵了啊。 我颂迹物以前是把战法当主号玩的,为了玩好战法我还花费200快跨界过屠魔棍,后来发现称号被改了之后,直接放弃了这个号,而且这次的修改,是暗中进行的,很多玩家也是被坑过,这次的修改绝对是TX的套路。
其套路就在这里,为了更好的出售礼包,暗地修改你们二级称号,而且从15年之后,周年庆称号再也没有二级或者三级称号的事情了,天坑啊。
以前腾讯说的买周边送永久体验服资格,结果弃坑2年回归就没了,问客服说长时间没上给取消了,无法理解永久
这个可能是显示问题吧,活动奖励暗改我还是相信的,但原先道具属性被暗改那策划怕是没事找事,分分钟开发票然后脱坑给你看。
DNF盛世狂欢称号,是不是每年都有?
2011年开巧誉大始就有了,2010年有没有我也孝竖不清楚,10年我没现在这虚清么悠闲。
照这个情况以后是每年都有了,周年庆始终要拉人回来赚钱的。
去年的情况是有了2次挂机活动,今年也是。
DNF周年庆即将到来 回顾往年周年庆那些经典的记忆
时光如乌飞兔走白驹过隙,转眼间DNF已经走过了11个年头,今年6月高考和端午佳节过后,DNF即将迎来他11岁的生日,同时也是11周年的庆典。无论是平民玩家,还是土豪,每年周年庆的奖励都是让人非常期待的饕餮盛宴。小伙伴们,都经历过哪些年的周年庆,都有哪些难忘的经历,这些经典的记忆碎片是否会引起你的共鸣呢?
一、DNF一周年:最古老的周年庆记忆
2008年是DNF公测的第一年,同年同时在线人数超过100万人!一周年奖励貌似是有期限的活动时装,笔者旁册神完美的错过了。遥想11年前赛丽亚和我都是懵懂青涩的少年,现如今赛丽亚都成了雍容华贵的贵妇,而我却在死肥宅的道路上越走越远,哎,早知道11年前,我就不该救那个叫赛丽亚的女孩。
二、整点在线与掉线:最激动与最痛苦的周年庆记忆
大概是从3周年开始,周年庆活动奖励变得丰富诱人,同时最激动人心又最坑爹的整点在线活动横空出世。为了拿到免费的超级大鸡腿,周年庆那天一大早就要去网吧占机器挤频道,晚了就进不去了,每个频道都是爆满,如果不小心掉线了,呵呵,基本就再也上不去了。甚至还有人扬言要周年庆那天去网吧拉电闸,不知道被抓住会被打成什么样。笔者经历过在周年庆最关键的时刻掉线,网吧的键盘都被我砸烂了,绝望、无助、抓狂,还有旁边小伙伴的幸灾乐祸,那一刻我也想去拉网吧的电闸......
三、代币券:难民玩家一掷千金的欢乐时光
曾经连时装都没有的我,总是被别人看不起,更别说冲点券开盒子了,每次看到土豪大佬们挥金似土的刷喇叭、开盒子都是羡慕嫉妒恨!从3周年的3300代币券到10周年最低7777欢乐代币券,喜从天降的巨款让我这个标准的豹子头零冲玩家也享受到了土豪一掷千金的豪华享受,不得不说开盒子是挺上瘾的,但是开完盒子啥也不出,绝望、无助、抓狂,还有旁边欧皇小伙伴的幸灾乐祸,那一刻我也想一个人静静......
四、盛世狂欢称号:很傻很单纯的青春回忆
可以说如果没有今年的51称号,周年庆的盛世狂欢称号是当年全民可得的最好的3级BUFF换装称号,可惜盛世狂欢称号生不逢时,当年换装系统还没有普及,猴戏和换装只是少数技术流大佬的“不传秘术”,同时也是手残和懒癌玩家的禁区。当年盛世狂欢称号很少有玩家有先见之明附魔了BUFF技能,很多盛世狂欢称号上的附魔都是花里胡哨的主动技能,比如1觉或2觉。还有一部分很傻很单纯的2B青年,他们称号上的附魔堪称逗逼中的启明星,比如笔者的,忘了说了笔者玩的是天帝,称号附魔的是狂战的2觉技能......
五、周年庆装备:曾经最逆天的神器
10周年曾经送过3件传说级别的特殊装备3件套,但也只是小号的过渡装备,和曾经堪称神器的5周年金手镯相比,简直不值一提!在当年5周年金手镯属性绝对是逆天的,几乎没有任何一个手镯能和它相媲美。然而想得姿带到它也非易事,财力和运气缺一不可,想想周年庆爆竹那蛋疼的几率至今我还心有余悸!
六、周年庆装扮:圆梦之旅
现如今各种礼包各种时装层出不穷,动漫联动、国风系列让人眼运亏花缭乱,甚至有些审美疲劳,但周年庆的时装装扮还是让我眼前一亮,尤其是10周年的巨龙武器装扮。至今我还一直穿戴在身上不曾替换,因为它帮我圆了一个11年的老瞎子带光剑的梦想!
七、周年庆宠物:不走寻常路
大多数活动免费送的宠物都是毫无亮点的,但周年庆宠物是个例外,无论是宠物外观造型,还是风格寓意都别出心裁。通过木瓜能“变大”的女仆十六夜,节日喜庆风的中华小妞,曾经能破防卢克的逆天神宠村正,还有4周年时错过让我魂牵梦绕的紫息毒龙!
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DNF现在86版本有哪些装备可以堆破极兵刃的等级。
DNF86版本可以堆破大族枣极兵刃的有国庆礼包腰带鞋子宝滚拆珠光穗李环和2015年春节礼包肩膀宝珠宠物、时装上衣;
7周年2015盛世狂欢+3级破极兵刃;
60级带技能徽章粉左曹王室之秘籍—剑圣+2级破极兵刃;
65神器远古遗愿;
dnfbuff称号有哪几种
dnfbuff称号一共有7个
分别是2013盛世狂欢、2014盛世狂欢、2015盛世狂欢、爱蜜莉雅的慰藉、碧翠丝的信任、拉姆的鼓舞和蕾姆的真心
《地下城与勇士创新世纪》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式州敬败改名为《地下城与稿清勇士创新世纪》。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家册颤交互,游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。
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