DNF:红眼带圣剑和自制史诗逸龙剑伤害差距多大

1、圣剑面板及伤害:

圣剑自带100点全属性强化,在面板上属强高达144点,力量为2235点,物攻为19914点,那么在这樱祥样的低面板下,测试伤害的属性效果:

大蹦的伤害比一二觉还高。

血剑伤害为1千9百万,血爆伤害为2千4百万,大蹦伤害为2千8百万,一觉伤害为2千7百万,二觉伤害为2千5百万。

2、逸龙剑面板及伤害:

逸龙剑的的力量物攻都要高圣剑一些,不过属强仅为45点,所有实际上伤害差距应该不会太大。

通过伤害测试,发现伤害略低一些:桐颂局

血剑伤害为1千4百万,血爆伤害为1千6百万,大蹦伤害为2千2百万,一觉伤害为2千4百万,二觉伤害为2千6百万。

扩展资料:

红眼选择了逸龙剑(血月虽然特效炫酷,但是在计算伤害的时候就不如逸龙了。)。

现在还只是初级形态,SS改版之后,逸龙剑也会变的更加的强大。但是目前也同样不弱。

105级别弗曼,领主破招的打桩伤害就是这样。可能但看这一个看不出来啥,毕竟逸龙剑刚刚做出来,零附魔以及锻造。

综合分析:

在测试中,逸龙剑的二觉伤害要高500万左右的伤害,而这个伤害的提升局让是因为逸龙剑的技能等级加成。

在现在的情况下,升级还是要强于逸龙剑一些,而如果逸龙剑与韩服改版,改为1-85级技能都+2级的话,逸龙剑的伤害要比圣剑更高。

同样是零附魔以及锻造,这下就没有所谓的锻造独立差距影响测试结果了。

跟拿逸龙剑一样的姿势,一样的105领主破招弗曼,打桩伤害如图,可以看到,开魔能的荒古二觉伤害要比逸龙剑高上一些,但是不开魔能是比不上逸龙剑的。

dnfss改版后原子核项链要换金币项链吗

不一定

原子核项链在改版后也有所加强,主要是触发满全属性的属强由300变为了275。相较于金币项链,原子核项链攻击属性相对缺乏,但是多了25技能冷却时间烂猛恢复速度。如果你目前走的是攻速流,且无法触发金币项链特效,那么原子核项漏梁链依返历运旧是最佳选择。

dnf改版之后90ss装备跨界需要多少材料?

武器:史诗灵魂210个,上级元素结晶560个,史诗碎片140个;

防具:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;

首饰:史诗灵魂210个,上级元素结晶700个,史诗碎片210个;

特殊装备:史诗灵魂210个,上级元素结晶1050个,史诗碎片210个。

其余等级及需要材料:

51~60级

武器:史诗灵魂90个,上级元素结晶240个;

防具:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;

首饰:史诗灵魂90个,上级元素结晶300个;

特殊装备:史诗灵魂90个,上级元素结晶450个;

61~70级

武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;

防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装罩隐备碎片120个;

特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;

70级史诗

武器:史诗灵魂120个,上级元素结晶320个,史诗装备碎片80个;

防具:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

首饰:史诗灵魂120个,上级元素结晶400个,史诗装备碎片120个;

特殊装备:史诗灵魂120个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片120个;

71~80级

武器:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片100个;

防具:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;

首饰:史诗灵魂150个,上级元素结晶500个,史诗装备碎片150个;

特殊装备:史诗灵魂150个,上级元素结晶750个,史诗装备碎片150个;

81~85级

武器:史诗灵魂180个,上级元素结晶480个,史诗装备碎片120个;

防具:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;

首饰:史诗灵魂180个,上级元素结晶600个,史诗装备碎片180个;

特殊装备:史诗灵魂180个,上级元素结晶900个,史诗装备碎片180个;

扩展资料:

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引物稿厅导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

转职任务:敬孙为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。

角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。

觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。

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