通用
天怒的法力消耗降低至1%基础法力值(原为4%)。
所有萨满的升腾形态模型已更新:元素萨满为火焰型态,增强萨满为闪电型态,恢复萨满为水型态。
萨满现在在升腾形态下可以漂浮在水面上。
法力之泉不再显示谁正在受益的光环。
熔岩爆裂的法术视觉效果已更新。
始源之潮的图标已更新。
英雄天赋
先知(恢复/元素)
1.先祖施放的元素冲击现在优先攻击你最近攻击的目标。
2.当你施放闪电链或地震术时,先祖现在更倾向于向你的目标释放闪电链。
3.先祖现在被召唤时配备了之前的萨满套装。
风暴使者
1.新天赋:雷电导管 你有机会被闪电击中,增加50%的移动速度,持续5秒。在户外区域效果提高到100%。当你复生时召唤一个雷霆风暴。
2.新天赋:电击 狂风怒号提升20%的移动速度,持续5秒。
3.风暴涌浪重新设计:狂风怒号提供10%精通,持续6秒。现在与超荷充能成为选择节点。
4.自然之护重新设计:闪电之盾减少3%你受到的伤害。
5.喷薄之流重新设计:当你施放狂风怒号时获得喷薄之流,使你下一次治疗链或治疗之涌的效果提高20%,最高可达100%。
6.传导能量法术图标更新为与引雷针相同。
7.无穷力量的提示信息更新为与其他具有相似功能的天赋一致。
8.撼电之握已被移除。
增强
1.觉醒风暴的伤害减少35%。
2.修正了觉醒风暴的伤害未受精通:增强元素影响的问题。
元素
多个天赋位置已调整。
新天赋:风暴使者 闪电箭和闪电链的施放可减少风暴守护者的冷却时间2秒。是风暴之怒的选择节点。
新天赋:突涌熔岩 火焰震击的持续时间增加6秒。熔岩爆裂消耗最多3秒的火焰震击,立即造成相应伤害。熔岩爆裂的过载效果收益为50%。
新天赋:充能电路 增加引雷针持续时间4秒并提高25%其伤害加成。
新天赋:裂地猛击 增加8%大地震击和地震术的伤害,并增加25%元素冲击提供的属性加成。
升腾重新设计 变身为火焰升腾者15秒,立即对最多6个附近敌人施放火震和100%效果的熔岩爆裂。在升腾状态下,元素过载的伤害增加150%,受到你的精通:元素过载影响的法术会触发1次额外的元素过载。
升腾不再增加熔岩爆裂的暴击伤害、不再替换闪电链为熔岩弹射,或不再移除熔岩爆裂的冷却时间。
精通:元素过载现在也增加宠物伤害。
流星、献祭、召唤闪电和风暴怒火的冷却时间在火元素或风暴元素刷新时会重置。
风暴元素的呼啸狂风现在提供4%急速,而不是3%的施法时间减少,叠加最高4次(原为10次)。
呼啸狂风现在显示在个人资源显示中。
当元素回响召唤出的小型风暴元素生成时,呼啸狂风的叠加不再重置。
根深蒂固的元素现在由大地震击、元素冲击或地震术触发,而不是熔岩爆裂。
冰霜震击的伤害提高30%。
冰怒现在可以通过施放闪电箭或闪电链触发,除了熔岩爆裂。
冰怒现在使你下一个冰霜震击强化(原为为2),现在使冰霜震击命中4个额外目标。
冰怒现在增加150%冰霜震击伤害(原为225%)。
冰霜震击、火焰震击和始源之潮现在产生3点漩涡。
岩浆图腾现在产生8点漩涡。
冰怒现在使冰霜震击额外产生7点漩涡。
须臾闪电不再在闪电箭和闪电链施放时减少自然法术的冷却时间。
火元素和风暴元素现在持续20秒(原为30秒)。
元素回响召唤的小元素现在持续10秒(原为15秒)。
风暴狂乱现在减少闪电箭和闪电链的30%施法时间(原为40%)。
风暴狂乱现在还会减少其相关法术的全局冷却时间,如果该法术的施法时间足够短以低于正常全局冷却时间。
风暴之怒现在召唤一个强大的闪电元素持续10秒(原8秒)。
始源之潮现在还给予熔岩奔腾。
雷电导管重命名为电容。
修正了强化火舌武器的提示信息在选择强化灌魔时显示不正确的问题。
以下天赋已被移除:
无情灾害
碎天者的炽烈灭亡
先知
例行交流现在也由闪电链,闪电箭,冰怒和冰霜震击触发。
例行交流现在有5%几率召唤先祖(原为8%)。
增强
新天赋:流水之灵 你的伤害技能有几率召唤一个持续8秒的野性之魂。替代野性狼魂。与元素之灵和头狼联动。选择节点为巫医的传承。
新天赋:闪电火花 闪电链标记敌人为电光火闪,有机会使你的下一个烈焰震击变为震荡震击。震荡震击:以震击力瞬间对多达6个电光火闪目标造成自然伤害并施加烈焰震击。
新天赋:熔岩雷霆 裂地术的冷却时间减少10秒,但不再能使敌人昏迷。风暴喷涌有小概率也会重置裂地术的冷却时间。
霜刃打击 已重新设计 每当你消耗漩涡武器时,你的冰霜震击有几率变为霜刃打击。
毁灭之风已更新 在你周围释放一个毁灭性的风暴,在8秒内每1秒对附近敌人造成风暴打击伤害。使你触发风怒武器的几率提高200%,风怒武器的伤害提高10%。
弧形放电已更新 狂风怒号使你的下一个闪电链或闪电箭瞬发,造成40%额外伤害并额外施放一次。不消耗漩涡武器层数。
托里姆的祈咒已更新 现在使根深蒂固的元素持续时间延长2秒/减少升腾的冷却时间60秒,而不是增加闪电链和闪电箭的伤害。其他效果不变。
增强萨满的第二部分精通,重置风暴打击冷却时间的效果已从风暴使者重命名为风暴涌动。
超荷充能的闪电箭和闪电链现在有35%几率返还2层漩涡武器(原为3层)。
闪电链现在每击中一个目标减少毁灭闪电的冷却时间0.5秒(原为1秒)。
毁灭闪电的范围调整为8码(原为12码)。
熔岩突袭的范围调整为10码(原为12码)。
始源漩涡现在使始源之潮生成3/5层漩涡武器(原为/10层)。
巫医的传承现在每当生成一层漩涡武器时,减少野性之魂的冷却时间1秒(原为2秒)。
火舌武器伤害提高20%。
当40码内没有烈焰震击目标时,火焰新星将无法使用。
风暴使者重置风暴打击冷却的效果不再有UI叠加,现在以战斗文字显示。
溢流漩涡在漩涡武器达到10层时现在有一个UI叠加显示。
灼热之手不再显示UI叠加效果。
灼热之手现在在激活时有一个视觉效果显示在角色身上。
灼热之手在效果激活时在角色上显示一个视觉效果。
灰烬触媒不再在达到8层时高亮熔岩猛击。
灰烬触媒的层数现在显示在熔岩猛击技能上。
风怒武器攻击现在有动画、声音和冲击视觉效果。
毁灭之风现在有动画、声音和冲击视觉效果。
风暴使者只高亮风暴打击并显示UI叠加1.25秒。
风暴打击替代技能风切的动画和视觉效果已更新。
元素武器现在是一个1点天赋。
图腾祭司
元素反应已重新设计 灼热之手激活时,熔岩猛击震碎大地,造成30%效果的裂地术。此效果造成的裂地术不会使敌人昏迷。
元素反应的先前效果,对最多5个附近敌人造成灼烧齐射,已合并至活力图腾。
涡流元素:飞旋之火已重新设计 你的下一个熔岩猛击或火焰新星使你获得灼热之手8秒。如果灼热之手已激活,将增加其时间。
涡流元素:飞旋之土已重新设计 你的下一个烈焰震击的直接伤害提高300%,并应用于5个附近敌人。
涡流元素:飞旋之风已重新设计 你的下一个闪电箭、闪电链和元素冲击对你的图腾释放3个涌动箭。
灌能精通已更新 使风怒武器触发的几率提高10%,其伤害提高15%。当风怒武器攻击触发火舌武器时,它有几率在目标周围聚集一股火焰漩涡,对所有附近敌人额外造成其伤害3次。
图腾反弹触发的法术从风暴打击更新为闪电箭、闪电链和元素冲击。
恢复
新天赋 聚焦之水:治疗链使你下一个激流的初始治疗效果提高75%,最多叠加2次,且治疗链的法力消耗减少15%。
活性结界现在还使大地之盾和水之护盾消耗的层数速度加快1秒。
浪潮汹涌现在通过名为“膨胀之潮”的光环进行跟踪。当膨胀之潮的层数达到100时,触发高潮浪潮汹涌。
浪潮汹涌现在在团队副本战斗和史诗钥石地下城开始时重置。
图腾祭司
来自生机图腾的治疗链现在由萨满施放。这是为了说明这种方式施放的治疗链将与强化治疗链的萨满天赋和效果互动。
涌动图腾和过载的描述已更新,以更清楚说明其功能。
修复了涌动图腾有时消耗自然迅捷的问题。
修复了图腾反弹的治疗链有时优先治疗宠物而非玩家的问题。
修复了活性结界在点出元素环绕和大地汇通天赋后刷新大地之盾时,有时不为萨满治疗的问题。