《和平精英》新版本:定义“刺激”,还要定义“射击”

导语情怀是某种具备超越性价值的记忆结晶。什么是好的产品?对于游戏行业从业者与玩家们来讲,这个问题的答案想必众说纷纭。“一千个哈姆雷特”的美学接受理论在游戏产品主观价值判断上尤为适用,吸金能力、玩法设计、美术造诣等等角度,都左右着不同的人对“好产品”的界定。但是仔细想想便可知,包括游戏这种文化...

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