经典倒计时,《魔兽世界》Plus服最新开发者访谈

官方最新直播活动,怀旧服两大佬JoshGreenfield和TimJones聊到了探索赛季服(Plus服)P4和未来计划,下面整理主要。关于黑石活动:黑石爆发活动符合预期的轻量级标准,PVE日常大概15-25分钟。PVP方面,主要大服人口相对平衡,但因为玩家活跃区域不同,导致了局部的不平衡。...

500多名《魔兽世界》开发者组建工会 与高层谈判

GameDeveloper及TheVerge今日(7月25日)消息,暴雪500多名《魔兽世界》开发者决定在美国通信工人协会(CWA)的支持下成立《魔兽世界》游戏制作者协会(WoWGG)。该协会包括设计师、工程师、测试员及其他员工。WoWGG-CWA工会的组织者称工会是一次巨大的胜利,因...

《和平精英》想让更多开发者赚到“第一个100万”

常规开发配置3人;单玩法开发周期3-4个月(熟练后可提速到1-2个月);已有单个玩法赚到100万+收益……这是《和平精英》绿洲启元对外放出的数据。绿洲启元架设于《和平精英》游戏内,定位UGC玩法开发,时至今日已运营接近3年,上线了100多个玩法。看到这里,很多中小开发者大概会思考“我要不要加...

《和平精英》想让开发者都能在“绿洲”圆梦

2021年立项时,没有人能想到《和平精英》仅花了两年多的时间,就真的给它的开发者们打造出了一片小小“绿洲”……如今的游戏大环境里,有一个共识,那就是搞工作室为单位的中小团队开发越来越难了。自从进入了研发、技术、宣发、美术、买量、运维成本都全面提高的存量时代,中小团队的试错成本越来越高,高成本让它...

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