《魔兽世界》总监聊11.0的反派设计:比龙合理

PCGamer在最近的科隆游戏展上采访了《魔兽世界》的游戏总监伊恩·哈兹科斯塔斯,聊到了魔兽的新时代和反派设计。《魔兽世界》即将迎来20周年,伊恩将之称作新玩家和回归玩家参与魔兽底层故事的时代。星魂三部曲,包括首章“地心之战”,让暴雪有机会以更广阔的视野塑造魔兽故事。伊恩还对新反派萨拉塔斯表达了...

《魔兽世界》艺术总监盛赞11.0的螃蟹模式

《魔兽世界》地心之战已开启抢先体验,全新的“螃蟹模式”也正式曝光。所谓“螃蟹模式”,是为“蜘蛛恐惧症”的玩家而准备,只需点击鼠标,所有的蜘蛛将被替换成螃蟹。11.0迎来类昆虫种族尼鲁布人,首个团本尼鲁巴尔王宫也是围绕这个蛛魔种族而展开,恐惧是广泛存在的。虽然没有螃蟹恐惧症的说法,但螃蟹也是多腿生...

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