1. 效果命中是阴阳师中的一个概念,表示某个技能或道具对目标生效的概率,通常以百分比的形式表示。 2. 在阴阳师中,下面是小编整理的阴阳师效果命中什么意思,下面我们就一起来看看吧
1. 效果命中是阴阳师中的一个概念,表示某个技能或道具对目标生效的概率,通常以百分比的形式表示。
2. 在阴阳师中,每个式神和玩家都有一个自己的效果命中属性值,这个值可以通过升级和装备来提升。
3. 当一个技能或道具对目标使用时,会根据使用者和目标的效果命中值进行计算,计算结果就是这次使用是否能够对目标生效。
4. 如果使用者的效果命中值高于目标的效果抵抗值,则这个技能或道具就能够对目标生效,否则会被目标抵抗掉。
5. 因此,提升自己的效果命中属性值对于玩家来说非常重要,可以提高技能和道具对目标的生效率,从而更好地应对游戏中的挑战。同时,也需要关注目标的效果抵抗值,以确保自己的技能和道具能够生效。
阴阳师游戏中的效果命中是指对目标释放技能或道具时,该技能或道具成功触发目标的效果的概率。
例如,如果一个技能有50%的效果命中率,那么当你使用它攻击敌人时,只有50%的概率该技能会触发敌人的效果。效果命中率越高,技能或道具触发效果的概率就越高。
阴阳师卡行动条什么意思
1.行动次数:阴阳师固定计算5次行动,每5次行动恢复系统鬼火。这个行动次数包括式神和阴阳师,疾风、琴师技能是使式神立刻行动,并不占用行动条次数。式神行动完全凭速度决定,这就是所谓的赛道系统了,俗称拉条。
2.鬼火数:除了开战时赠送的2-3点鬼火(探索是3点,御魂貌似是2点?带打火机后从来不注意了。。),系统会在5次行动后自动回复鬼火,第一轮行动条回复3,第二轮回复4,第三轮之后每轮回复5.
以四兔子时间停止流举例:
一般都是2兔子+普攻、阴阳师+2兔子来动,最后一个兔子活动的时候会获得系统第一次回复的3火,三个兔子跳舞是6火,自带三火,所以第一轮跳舞需要3个火灵生效2次,这样第三个兔子才有火跳,所以4招财兔子第一轮行动是比较容易翻车的,然后普攻落在第五位行动的时候,如果现有鬼火大于6,那普攻式神可以放大,反正行动后就会获得系统赠送的鬼火。
补充几点:
①魂10第三回的大天狗速度接近160,第一只兔子速度要达标才好跳舞。
②用晴明比神乐保险,神乐的疾风回火取消后基本上没有价值,还容易记混兔子。。
③晴明带罩子,多一次容错机会。
④行动条不管是3个式神还是5个式神都是5次一轮,所以速度的价值就是在于你比对方多动几次,就能多会一些火啊~
与行动条相关的是速度属性,也就是所谓的拉条,赛跑了。
阴阳师鬼火和行动条机制解读:让时间静止
拉条现在大家研究的都差不多了~兔子廉鼬双拉条研究的不亦乐乎~赛跑除了先出手,还有多回火的价值啊~~
一个式神行动就是从起点跑到终点的赛跑,跑到终点开始行动,行动完之后再回到起点开跑。由于赛跑距离固定,这个行动顺序就只和速度相关了。关于拉条这里补充一下疾风和琴师,这类立即行动的技能除了不占用行动条,在赛跑上也是立即改变位置的,可以将式神立刻拉到终点行动。其他的山兔30%之类的行动条大家都知道了,这里就不说了~
有一个bug。当蓝色在1-4格时,神乐、御魂轮入道二动不会增加行动格。但是五格是二动就加行动格,这样就会得到系统给的火了 。|