随着分段的提升,明显屠夫预见4黑非常弱势,胜率从90%多掉到了60多,基本上开局追人的时间,就起码2-3个密码机完成解码,一旦没杀死,因为4黑语音,这局可能连人都找不到。
所以,开局的首杀至关重要,无论如何都必须守尸致死,起码这一局能够保平,小丑也是因为其最强大的守尸能力,才成为第一监管,不过如果说蜘蛛出现了,能够自带椅子的特性,确实是要超越小丑的,监管者被4黑和椅子限制的太多了。
天赋依然这么点,虽然这样点会有被无限绕窗的风险,但是预见绕窗的地形,正确的反应就是,立刻放弃追逐,转向密码机阻止开密码,对监管者来讲,守密码机才是根本,守密码机总是能抓到人,死追人才是失败的开始。
开局找人,砍一刀出技能是关键,这样就有了中距离追人的资本,也可以快速拆板,让对手无所遁形,追猎虽然用处不大,但是遇到较弱的对手还是有用的。
特质推荐兴奋和窥视者,新手依然可以带聆听,不过聆听只要求生者知道安静,就像一个废物技能一样,所以等级稍微高一点,这个就没有用处了。
因为求生者控制技能很多,特别是现在空军和前锋,没有兴奋,一旦被限制首杀,就面临失败的风险。
如果没有控制,窥视者就非常有用,一个是可以帮忙守密码机,另外就是在守尸的时候,可以穿透墙壁看到来救人的,从而做到充足的准备,不会轻易被配合救走。