大家好我是指尖,因为有些英雄的克制关系太过明显,导致先拿的话整局会很难受,因此一般建议先手抢的英雄是那种难以被针对的万金油英雄。
每个位置都有那么一些可以一选的英雄,而辅助应该是最多的。
大多辅助服务于整个团队,比如坦克的开团承伤,但也有英雄如果没有好的配合,可能整局都无用,因为辅助英雄能一选的比较多,所以本文聊聊那些不建议一选的辅助英雄。
朵莉亚
首个提及的英雄就是新英雄朵莉亚,首先,这个英雄并不强势但禁用率很高,很多玩家看到放出来了就下意识先抢,建议先看看队友的常用英雄再做考虑。
不看队友常用英雄而盲目选择,导致的结果可能就是,选了朵莉亚,队友不配合,五个人都享受不到她大招的收益,英雄自身的强度大都在大招上,所以大招一旦被阵容限制,那么她的存在价值能有多少呢。
反过来讲,朵莉亚所适配的英雄,要么像小技能很强的,如给敖隐刷火龙魂,要么就是大招很关键,一场团战使用两次可以发挥奇效的,如武则天、铠等,我们只需要知道,队友的技能越关键,朵莉亚作用就越大,因此后手选,多观察很重要。
庄周
这个英雄一选是最不推荐的,他的作用是用来克制敌方的团控英雄,如果你拿了庄周,那么对面本来准备选苏烈的,结果只能换成刘禅蔡文姬,小控制你解不解?
庄周应该作为永恒的后手选择,因为除了大招的解控外,12技能都和辅助毫无相关,可以说这个英雄的辅助作用也就一个大招了,因此先手拿庄周,自身的优势先没了,那么还指望他能再一整局里发挥怎样的作用呢?
庄周的作用其实就是一个,抵消群控技能,前中期凭借滑溜的特性,可以多去探视野,后期盯着敌方的大控就行了,不过敌方阵容都是小控制,庄周就很难发挥作用了。
盾山
和庄周的情况很像,特别容易被克制的英雄,以前的盾山玩的是开团,和格挡,现在的盾山只剩了开团,甚至还会被韧性抵消控制距离,至于格挡效果,后期一碰就碎,对于飞行技能的英雄克制强度没有那么强了。
可就是这样,最起码打百里守约、貂蝉、墨子这样的英雄还是有一定优势的,但如果你先选了盾山,原本选守约墨子的,现在却换成了王昭君小乔。
盾山一旦被克制,一整局都会很难受,1技能的盾几乎无用,因为你没有那么多可挡的飞行物,全程只靠开团打出优势,你有多少个闪现呢?
另外,像孙膑拿出来,最好先禁掉盾山,明世隐拿出来,也和瑶一样看队伍里是否有大核,其他的辅助都没啥问题。
PS:当下版本,不管是什么条件,其实都不建议使用盾山,去看看他在各个分段的数据,机器人可能都要流泪。
王者中的英雄克制思路非常多,多研究也是挺有意思的事情,那么对于辅助一选英雄这件事,你是如何看待的呢?