大家好,王者荣耀S36赛季元流之子版本更新公告,S36新赛季元流之子6月27日正式开启,多职业自选英雄元流之子及稷下自由社交广场上线,新版本英雄装备调整,大家一起来看看吧。

新赛季:元流之子

王者荣耀S36赛季元流之子版本更新公告

据说在王者大陆上有一种神秘的能量——“流”,它蕴含了无限的可能性。作为“元流之子”的你,在稷下求学期间对“流”的力量也有所耳闻。游学归来后,你发现自己居然能通过随身携带的手环,操纵“流”的力量……这一刻命运的齿轮开始转动,你决定踏上寻求真相的旅程,开始探索“流”的奥秘。

新英雄:元流之子

在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?

这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。

自选英雄职业

【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。

元流之子(坦克)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初剑盾:增加最大生命和物防法防。

原初重锤:增加最大生命和物理攻击。

原初长刀:增加最大生命和移动速度。

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-以身为引

元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-倾注一击

元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

元流之子(法师)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初之心:增加法术攻击和最大生命。

原初法杖:增加法术攻击和法术穿透。

原初之羽:增加法术攻击和移动速度。

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-引流为阵

元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-万妙之法

元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。

引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

稷下学院

在稷下学院,玩家会以游学归来的稷下学子身份,体验稷下学院的进修之旅。

这是一个生活化的小广场,是稷下学院一隅,玩家可以以稷下学生的身份,沉浸式体验稷下学院的学院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峡谷的战场。

对抗路调整

对抗路河道精灵升级为空间之灵

-传送阵位置2分钟生成空间之灵

-击败空间之灵除获得基础击败收益外,全队可平分150金币

-击败空间之灵后,激活传送阵

-空间之灵只会刷新一次

-对抗路河道之灵不再刷新

-4分钟前兵线经济小幅提升

发育路调整

红隼点升级

-击败红隼除获得基础击败收益外,全队可平分125金币

-红隼在30秒时刷新,仅刷新一次

射手射程提升

-射手标准射程提升25

防御塔调整

-防御塔射程从880→890

-防御塔可被攻击体积从60→45

发育路草丛调整

-红隼外的草丛缩短

中路调整

-移除中路河道精灵

-4分钟前中路兵线数量从3个调整到4个

-法师标准射程:600 → 650

-普攻效果调整:普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害 → 普攻造成可暴击的1.0Ad物理伤害+不可暴击的0.1Ap法术伤害(原本就附带法术加成的普攻不受此规则影响)

游走调整

近卫系列/极影系列

新增效果:兵线阵亡时,如果经济没有被任何人获取,则兵线基础金币的50%会掉落在地面,掉落的金币仅辅助装生效的英雄可以拾取,单个队伍二级/三级辅助装最大可拾取450/600金币

野区调整

熊仔回归了

-红区新增一只野怪

山豪点调整

-移除1只小山豪,从1大2小变为1大1小

-山豪点阻挡调整,局部区域墙体打薄

野区烈雉点增加单向门

-4分钟前烈雉点阻挡会生成一个带有单向门的通道

-只有己方的英雄可以通过

-4分钟后通道闭合

近远程规则调整

近远程的判定规则改为:【近远程形态】【近远程攻击】两种方式

装备根据判定逻辑赋予对应效果。

如裴擒虎人形态为远程形态,攻击方式为远程攻击;虎形态为近战形态,攻击方式为近战攻击;云缨是近战形态,三段枪意为远程攻击。

全新弹幕玩法

玩法简介

王者荣耀即将与微信视频号、虎牙直播合作,推出全新弹幕玩法模式。

对应直播平台的主播,可以使用该平台在游戏中创建专用的弹幕玩法房间(自定义房间),房间将会自动与对应平台的直播间连接,接收对应直播间的礼物信息和弹幕信息,并对游戏内产生实时的影响。

主播与自己的观众,或者和其他的主播,可以约战一场弹幕玩法,观众可以向主播直播间发送指定礼物或弹幕触发对应的局内效果,你可以支持主播的胜利,让主播的技能瞬间冷却,让主播获得额外的无冷却闪现技能,也可以捣乱主播让他的英雄体积膨胀300%,可以让主播被变身成随机的小兵或野怪,一切由你选择。甚至还可以化身场内的单位,以你的ID冠名的单位将跟随主播战斗,取得胜利。

该玩法开启方式与具体开启时间请关注各对应直播平台的公告。

英雄调整(请见游戏官网)

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