题图 / 原神☆FES

跨越尘世,于此相聚

一场原神FES,三倍快乐

1.

一年一度在地球当上真·旅行者的机会,ACGx此次也没有错过。时隔一年再次来到上海,参加于8月15日-18日举办的原神☆FES,没想到活动开展到第二届,变得更会玩了。

和去年相似的晴朗夏日,同样的四天时间,甚至连活动举办场地,依旧在熟悉的上海国家会展中心,规模却从去年的2个场馆扩张至今年的3个展馆。

可探索地图的扩张,意味着现场可看、可玩的内容激增。在各个区域、不同场馆来回穿梭,换来一整天的大暴走,同时也获得了远不只持续一天的快乐。

2.

来到活动现场的旅行者,像是真的在游戏中登录上线一样,领取冒险手册后,只要完成四份日常委托或积累历练点,便能获得相应奖励。看似“时间紧任务重”,实际上都是拍照打卡、挑战门槛不高的小游戏,就和《原神》里每天经历的事件一样,带有一丝“平平淡淡才是真”的味道。

比起完成打卡、挑战,现场的大家显然更倾向于感受参与和融入的过程。毕竟在场各位玩家都有共同的身份——旅行者,是为见证而来,为铭记而生。

《原神》现有的五个国家,都有各自的拍照圣地与任务委托蕴藏其中。

到场的旅行者可以去蒙德的低语森林帮可莉找找宝藏,参观一下她常常光顾的禁闭室;你也能前往璃月的新地图,看看今年才结识的新朋友灵渊,回顾和她对决的那场大战;或者到稻妻的快递公司狛荷屋,帮绮良良送送快递;传送至须弥,若NPC让你选择日落果味道的糖果在哪个罐子里,瞬间想起通关须弥主线的过程;若是逛累了,可以停留在枫丹的欧庇克莱歌剧院舞台跟前,和大家一起听一场精彩的音乐会……

在这个浓缩版提瓦特大陆中,每看到一个场景,便自动提取关于某个角色的一段记忆。这才突然惊觉,《原神》里讲述的故事、遇到的人物,已经在心中留下痕迹。就连抬眼发现现场陌生人欣喜的眼神、放松的表情,排队时偶尔闲聊对上“暗号”,则又会发现,大家原来都有一样的感受。

3.

在原神☆FES当旅行者,还能得到不少“提瓦特大陆冒险记忆重现”之外的新惊喜。

比如在场馆闲逛时,发现今天的锅巴不喷火,而是叼着花跳着舞,和现场的所有人一样快乐。甚至还能遇到专属于《原神》的小型展览,欣赏角色手办,了解剧情动画的制作过程,围观丘丘人营地的设计稿。

而那些可深度探索的内容,将参与感直线提升,也是ACGx体验下来,认为相较去年首届活动变化最大的部分。

在场馆内的“特别报到处”定制自己的专属证件,从此以后便成了自带编号、持证上岗的旅行者。不止如此,自己搭配的套色明信片是活动独享的免费纪念品,甚至还能和四位角色拍摄大头贴,得到《原神》玩家自己的“人生四格”。

需要提前预约的体感游戏,类似于《水果忍者》,只不过“切”的对象是丘丘人。你需要和同伴手握武器,化身《原神》里的凯亚、迪卢克,合作击退丘丘人,保卫酒桶安全。ACGx亲测虽然游戏时间不长,却非常考验专注力,玩到上头便很容易忘记触发技能。

若是《原神》七圣召唤玩法的的忠实玩家,那么枫达杯区域不容错过。参加骰力挑战,比赛掷八面元素骰,看看谁更幸运。或者到隔壁猫尾酒馆落座,来上一场1v1、面对面的卡牌对战。不想参与对决的旅行者,围观「枫达杯」七圣召唤公开赛赛况,也是一个不错的选择。这个区域,比赛“赞助商”枫达的存在感同样不低,街区安置的打卡点极其显眼。

在这里,众人聚到一起玩上月发售的“假冒”棋戏桌游《王离月干年》,不会担心被璃月的千岩军追查。和其他三位旅行者参加扭扭车竞速比赛,争当“丘鸣山车神”。游戏里的暑期限时活动「欢夏!邪龙?童话国!」地图中的海上列车,真的可以排队乘坐,环绕巨型泡泡枪一整圈。

这场专属于《原神》玩家的游园会,照顾不同玩家的“体验感”,如何体验交由到场的各位自行选择,既能够单纯的游览回味,又真的能在各个区域深度玩耍。唯独可惜一张门票的有效期仅维持一天时间,逛展日程必须仔细排一排。

4.

主舞台的和谐欢乐氛围总能聚集到一大批旅行者驻足。节目安排得十分紧凑,专业团队带来音乐演出、经典的BGM再现;旅行者“空”的中配、日配演员,以及旅行者“荧”的配音演员宴宁都来到了现场,与台下观众们互动;舞台问答游戏也得到了观众的积极参与,大家还会在抽奖环节一同期待揭晓结果。

周围环绕的都是同好,每个人的状态都是自由且放松的。看演出、排长队时,偶尔一人脱口而出的评价或感慨,可能还能和身旁陌生的旅行者搭上话。8月16日参与活动的玩家,甚至能和所有人一起收看5.0新版本前瞻特别节目。

灯阵和置景前,精心装扮的Coser们不会拒绝你的拍摄、集邮请求。看到他们,仿佛角色真的跨越了次元来到面前。

此次展会还特意划分了一个舞台给各位《原神》相关的内容创作者。比如ACGx体验当天,正撞见短剧UP主“非自然苏打”分享自己刚开始视频创作的契机。原神☆FES四天时间,嘉宾遍及整活、攻略、音乐等不同赛道,屑27、你的影月月、浑元Rysn、自由魂儿儿儿等特邀嘉宾皆有自己独立的分享时间,与粉丝们近距离接触。

此外,还有一个区域令喜爱互动人士流连忘返。去往创作者集市大逛特逛,“购物雷达”仿佛一瞬间自动启动,在画风戳中自己的摊位前,双脚完全不想离开。购入中意的同人制品后,若幸运地发现画师本人在场,甚至还有无料、签绘可以领取,此等机会绝对不容错过。

线下活动的最大优势,一是亲身体验的沉浸感,二来则是当面交流的满足感,沟通的对象无论是同好、同人创作者还是从业者,都注定为热爱的事物再添上一笔快乐。

游戏里,旅行者用双脚踏上路途,用眼睛记录一切。而在线下主题活动中,游戏记忆重现、新的旅途经历更新,旅行者们与提瓦特大陆这个虚拟世界,与《原神》这个游戏IP,以及和其他旅行者之间的联结变得更为紧密,这大概就是活动标语“跨越尘世,于此相聚”所描述的意义。

ACGx在三个场馆来回穿梭,略感疲惫,却终究满载而归。满载的不仅包括手里周边、制品,更多的还是快乐。正如本次线下活动预告时,向广大玩家发出邀请的“神秘大老板”的桑歌玛哈巴依老爷所说:“快乐就像摩拉,多多益善才好。” 在原神☆FES中看得开心、玩得尽兴,便已经足够在接下来的游戏和生活中反复回味了。